Hola a todos!!! Mi primer post trata sobre el hardware y software, parte principal de un ordenador. Espero que os guste mi resumen y os sirva de ayuda.
El hardware se puede definir como la parte física del ordenador (caja, placa base, disco duro...), mientras que el software lo constituyen los programas, aplicaciones informáticas y el sistema operativo.
El hardware se puede definir como la parte física del ordenador (caja, placa base, disco duro...), mientras que el software lo constituyen los programas, aplicaciones informáticas y el sistema operativo.
Partes del hardware:
- Placa base: tarjeta con el circuito impreso más grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. Sobre ella se insertan otros componentes del ordenador y lleva integrados los conectores o puertos de comunicación con los periféricos.
- Microprocesador: es la parte mas
importante del ordenador, se encarga de procesar los datos y realizar las
operaciones aritmético-logísticas y de controlar el resto de los
dispositivos. Se caracteriza por su frecuencia de trabajo, que se mide
en hercios y determina su velocidad de
funcionamiento.
- Conectores: ranuras de expansión que se conectan a la
placa base:
Ø PCI: su
uso no está definido, de manera que permite añadir nuevos componentes (tarjetas
de vídeo, de sonido, de red…)
Ø AGP: tiene
como objetivo los gráficos y la conectividad, su tasa de transferencia
puede alcanzar los 2GB/s.
Ø IDE/ATA: controla
los dispositivos de almacenamiento masivo de datos (disco duro, CD, DVD…).
Ø SATA: es
una interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos como el
disco duro.
- Puertos (conexiones externas): sirven
para conectar los periféricos de entrada/ salida a la placa base:
Ø USB: permite
la interconexión de cualquier dispositivo, además la conexión y el
reconocimiento se realizan sin necesidad de reiniciar el dispositivo.
Transportan datos y también corriente eléctrica.
Ø IEEE: es
una interfaz que permite la interconexión de cámaras, videos, móviles, discos
duros externos… Alcanza velocidades de 400Mbps.
- BIOS: circuito integrado en el que se guarda el
programa de arranque del ordenador, normalmente se identifica entre otros
porque suele llevar escrita la palabra BIOS, como en la
imagen. Para que no se borren ciertos parámetros de configuración, la BIOS
necesita una pila.
Ø RAM: memoria
de acceso aleatorio, se puede acceder a cualquier parte de ella. Permite la
lectura y la escritura. Es volátil, cuando se apaga la fuente de alimentación,
la información obtenida se pierde.
Ø ROM: memoria
de lectura, no es volátil; la información no se pierde al apagar el ordenador.
Es ideal para almacenar las rutinas básicas del hardware, como el programa de
arranque o el chequeo de memoria.
Ø CACHÉ: es
una memoria más rápida y de menor capacidad que la RAM, hace de puente entre el
microprocesador y la memoria RAM. Los ordenadores incluyen estas memorias
dentro del propio chip del microprocesador.
- Unidades de almacenamiento: su usan
para guardar información, no hay que confundirlas con las memorias, que no
sirven para almacenar datos
Ø Disco duro magnético: emplea un sistema de grabación magnética para
registrar datos digitales en una serie de platos o discos mediante un cabezal
que se va desplazando.
Ø Disco duro de estado sólido: almacena la información en microchips de memoria
NAND no volátiles, tienen una vida limitada a un número determinado de ciclos
de lectura-escritura.
Sofrware:
- BIOS: sistema básico de entrada y salida del
ordenador, se trata de un programa especial guardado en una pequeña
memoria de placa base. Una vez que iniciamos los componentes del hardware,
la BIOS toma el control del ordenador. Cuando la BIOS termina de realizar
su tarea, cede el control al ordenador.
- Sistemas operativos: programas
dispuestos en el software que hacen que el hardware sea útil. Su misión es
servir de interfaz entre el usuario y el ordenador, interpretando las
instrucciones del usuario y transmitiéndoselas al hardware y los programas
del ordenador. Sus funciones son:
Ø Permitir a los usuarios compartir el hardware
Ø Permitir a los usuarios compartir datos
Ø Permitir a los usuarios la planificación de recursos
Ø Facilitar la entrada y salida de datos
·
Programas y
aplicaciones: una aplicación informática es un programa diseñado para facilitar un
determinado tipo de trabajo, mientras un programa se puede definir como una
secuencia de instrucciones que un ordenador.
Ofimática
|
Procesadores de texto: Microsoft Word, Libreoffice writer
Hojas de cálculo: Microsoft Excel, Libreoffice Calc
Presentación de diapositivas: Microsoft Power Point
Gestores de base de
datos: Microsoft Access, Libreoffice Base
|
Navegadores
|
Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Google Chrome…
|
Diseño gráfico
|
Adobe Photoshop,
Libreoffice Draw, GIMP…
|
Dibujo técnico
|
Autodesk, QCAD,
AutoCAD
|
Utilidades
|
Antivirus,
compresores, grabadores…
|
Juegos
|
Minecraft, Clash of
Clans, FIFA,
|
Estructura logística del disco duro:
Los discos duros están formados por un sector de arranque y una o varias
particiones. El sector de arranque
almacena las tablas de particiones y un pequeño programa de iniciación (Master boot record) mientras que las particiones actúan como zonas o divisiones
del disco. Las particiones pueden
ser primarias (contienen el sistema operativo) o extendidas.
·
Sistema de ficheros: estructura que permite
tanto el almacenamiento de información en una partición como su modificación y
recuperación, para esto es necesario asignarle previamente un sistema de
archivos, lo que se denomina dar formato
SISTEMA OPERATIVO
|
SISTEMA DE ARCHIVOS
|
Windows
|
NTFS, FAT32
|
Linux
|
Ext3, Ext 4, ReiserFS
|
Mac OS
|
HFS, HFS+
|
Sistemas UNIX
|
UFS,ZFS
|
·
Archivos y carpetas: los archivos son un
conjunto de información que se almacenan en una unidad de disco y se
identifican por un nombre, pueden ser creados por el usuario, para almacenar
los trabajos que realiza, o pueden ser propiedad del sistema operativo o de las
aplicaciones del usuario.
Cada archivo es único dentro de su carpeta
y es identificable por un nombre y una extensión que suele indicar su tipo de
contenido. Los archivos pueden identificarse en ejecutables (archivo que contiene un programa o aplicación) y en no ejecutables.
Hardware y software en dispositivos
móviles:
·
Sistemas operativos: permiten usar el hardware y aplicaciones
del teléfono
Ø Android: desarrollado por Google, inspirado en Linux. Es de código abierto.
Ø iOS: perteneciente a Apple,
destaca por su simplicidad y fiabilidad
Ø Windows 10: propietario de Microsoft, diseñado para que las versiones del escritorio
sean similares en todos los dispositivos
·
Diferencias entre dispositivos móviles y ordenadores
Ø El procesador de un dispositivo móvil tiene menos capacidad debido a su
menor tamaño.
Ø Los dispositivos móviles incorporan diferentes sensores (GPS, cámaras…)
Ø En los dispositivos móviles se necesita conectividad (Wi-Fi, 3G, 4G…), lo
que complica un hardware y un sistema operativo específicos.
Ø Las pantallas de los dispositivos móviles son más pequeñas y depende de la
interactividad con el usuario.
Ø Los dispositivos móviles deben tener un bajo consumo de energía, ya que
están alimentados por una batería.
·
Apps: programas instalados en los dispositivos móviles que
deben ser específicos, ya que son muchas la condiciones especiales (menor
consumo, menor tamaño de la pantalla…). Las App pueden ser gratuitas o de pago,
algunas necesitan tener conexión a internet para poder funcionar, ocupan poco
espacio y son fáciles de descargar.
Redes: conjunto de ordenadores
y dispositivos conectados entre sí, con el propósito de compartir información y
recursos.
Ø LAN (local área network): su extensión abarca como máximo un edificio, son
las más frecuentes y pueden encontrarse en oficinas e instalaciones de todo
tipo.
Ø MAN (metropolitan área network): se extienden por toda la ciudad,
incluyendo diferentes edificios no adyacentes.
WAN (wide área network): redes
de gran alcance que conectan equipos ubicados en diferentes ciudades o países
que conectan las distintas redes LAN de una empresa












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